
Bartholomew
Paprika-Barbar · Familie „Geschicktes Gemüse“ · im Spiel seit 2. September 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 551Top 17 %- Angriff1 653
- Verteidigung1 614
- Leben2 826
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 85 %, verteidigung – besser als 89 %, leben – besser als 82 %, stärke – besser als 84 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 300 % Schaden zu.
- Verursacht zusätzlich 15 % Schaden für jeden Feind oder Mega-Feind der Gegner, bis zu insgesamt maximal 450 % Schaden.
- Erntet Boni vom Ziel und von nahen Gegnern. (Ernte entfernt auf sichere Weise 2 Boni, positive Stapel oder Wachstumseffekte von jedem Ziel. Das gilt auch für nicht reinigbare Boni und Tanzeffekte. Der Wirker erhält 7 % verstärktes Leben für jeden entfernten Effekt. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen. Beim sicheren Entfernen werden sekundäre Effekte der entfernten Statuseffekt-Boni, etwa Schaden bei Entfernung, umgangen. Externe Effekte wie passive Fähigkeiten und Familieneffekte können trotzdem aktiviert werden. Wachstumseffekte werden zuerst entfernt. Bei allen anderen Effekten wird der zuletzt gewirkte zuerst entfernt.)
- Der Wirker und nahe Verbündete führen 4 Züge lang Gegenangriffe mit 110 % des erlittenen Schadens aus.
Passive Fähigkeiten und Talente
- The Seedling Fiend evolves into a Sprout Fiend after 2 turns.
- The Sprout Fiend evolves into a Blossom Mega Fiend after 2 turns.
- The evolution of the Fiends is delayed by 1 turn each time they absorb healing.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 325 % gegen 300 %
- gibt ebenfalls Gegenangriff: 125 % gegen 110 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 9 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 360 % gegen 300 %
- schneller: 9 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 330 % gegen 300 %
- gibt ebenfalls Gegenangriff: 145 % gegen 110 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 9 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 335 % gegen 300 %
- gibt ebenfalls Gegenangriff: 150 % gegen 110 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 9 Steine gegen 10
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