Ajay, Artwork aus dem Spiel

Ajay

Urumi-Krieger · Familie „Mahayoddha“ · im Spiel seit 21. April 2026

LichtBarbarMana: Schnell

Willst du ein Review zu Ajay?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

Review gewünscht: 1

System-Ränge

GesamtA−60 von 100
AngriffA63 · Raids
VerteidigungA−58 · Raids
TitanenA−59

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Statt Athos – Zarek, statt Porthos – Isarnia, statt Rochefort – Hel im Toon-Kostüm, und beim Schaden statt Constance – Ajay.
Ab 13:05 ansehenMusketier-Familie: alle 13 Helden und mein Ranking

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 591Top 13 %
  • Angriff1 706Top 10 %
  • Verteidigung1 651Top 12 %
  • Leben2 909Top 19 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 89 %, verteidigung – besser als 93 %, leben – besser als 89 %, stärke – besser als 89 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Urumi-GeißelUrumi Lashings
  1. Fügt dem Ziel 310 % Schaden zu.
  2. Der Angriff springt auf alle Gegner über, die direkt neben einem getroffenen Gegner stehen.
  3. Alle getroffenen Ziele erleiden 3 Züge lang 933 Blutungsschaden.
  4. Wachstumssegen: Verursacht 2x zusätzlichen Schaden für jeden Punkt des modifizierten Angriffs. (Der zusätzliche Schaden richtet sich nach dem modifizierten Angriff des Wirkers zum Zeitpunkt des Schadens. Bis zu 600 zusätzlicher Schaden. Statuseffekte, die den verursachten Schaden beeinflussen, wirken auch auf den zusätzlichen Schaden. Der Verteidigungswert beeinflusst den zusätzlichen Schaden nicht. Statuseffekte, die den Angriff beeinflussen, wirken nicht auf den zusätzlichen Schaden.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveMana bei erhaltenem SchadenErleidet dieser Held direkten Schaden durch Spezialfähigkeiten oder normale Angriffe, erhält er eine kleine Menge Mana.
  • Maximal 10 % Mana pro Zug.
PassiveErhöhter Schaden gegen Lakaien & Mega-LakaienDieser Held fügt Lakaien und Mega-Lakaien +150 % Schaden zu.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Wilcox
Wilcox
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • gleich starker Treffer (300 %)
  • kein Schaden über die Züge
Sir Hahnenkamm
Sir Hahnenkamm
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • gleich starker Treffer (310 %)
  • kein Schaden über die Züge
  • langsamer: 9 Steine gegen 8
Edwin
Edwin
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 265 % gegen 310 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 3580 gegen 933
  • schneller: 7 Steine gegen 8
Asakura Masao
Asakura Masao
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 280 % gegen 310 %
  • kein Schaden über die Züge
  • schneller: 5 Steine gegen 8

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.