
Wilcox
Physiker-Ass · Familie „Das Institut“ · im Spiel seit 11. Januar 2026
Willst du ein Review zu Wilcox?
Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 567Top 14 %- Angriff1 683
- Verteidigung1 624
- Leben2 846
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 86 %, verteidigung – besser als 87 %, leben – besser als 79 %, stärke – besser als 85 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
- Fügt dem Ziel 300 % Schaden zu.
- Der Angriff springt auf alle Gegner über, die direkt neben einem getroffenen Gegner stehen.
- Alle getroffenen Ziele erleiden 20 Wahnsinn bei jedem Treffer.
- Nach 1 Zügen wird das Ziel für 4 Züge paralysiert. (Paralysierte Gegner können weder angreifen noch Mana erhalten und erleiden +50 % erhöhten Schaden. Sobald ein Gegner paralysiert ist, kann der Effekt nicht gereinigt werden. Bosse, Titanen und Mythische Titanen sind von diesem Statuseffekt nicht betroffen.)
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 40 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
- 100 % vererbtes Leben.
- 1200 Angriff
- 1200 Verteidigung.
- Verursacht 400 % Schaden und fügt dem Ziel 35 Wahnsinn zu.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 320 % gegen 300 %
- hat Schaden über Zeit (15125), dieser Held nicht

- trifft drei, dieser Held trifft alle
- stärkerer Treffer: 350 % gegen 300 %
- hat Schaden über Zeit (1962), dieser Held nicht
- schneller: 7 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 470 % gegen 300 %
- langsamer: 11 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 375 % gegen 300 %
- langsamer: 9 Steine gegen 8
Hast du eine Frage oder Idee?
Frag nach einem Helden, schlag vor, wen ich als Nächstes durchnehme, teile deine eigenen Messwerte oder Wünsche für den Kanal – schreib mir auf Telegram. Ich lese alles und antworte.

