Khatrox, Artwork aus dem Spiel

Khatrox

Verdorbener Schläger · Familie „Verlorene“ · im Spiel seit 9. September 2025

NaturBarbarMana: Langsam

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System-Ränge

GesamtS74 von 100
AngriffS−72 · Raids
VerteidigungS+79 · Raids
TitanenA65

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 492Top 27 %
  • Angriff1 616Top 24 %
  • Verteidigung1 471Top 36 %
  • Leben2 789Top 26 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 78 %, verteidigung – besser als 72 %, leben – besser als 78 %, stärke – besser als 76 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Vernichtende WogeObliterating Surge
  1. Verstärkt das Leben des Wirkers um 1000. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
  2. Fügt allen Gegnern 470 % Schaden und 25 Wahnsinn zu.
  3. Speichert 3 Runden lang jeglichen Schaden, der dem Wirker zugefügt wird. Wenn der Effekt endet, wird der gespeicherte Schaden allen Gegnern zugefügt, bis zu max. 1500 Schaden. Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.
  4. Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 45 Wahnsinn zu.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveLakaienverderbnisAm Ende jedes Zuges haben Gegner mit Wahnsinn eine Chance, ihre Lakaien in Feinde zu verwandeln. Ab 70 Wahnsinn geschieht die Verwandlung automatisch. Ein Lakai wird zu einem grauenvollen Feind: 15 % Angriff, 18 % Leben, fügt jeden Zug 5 Wahnsinn zu. Ein Mega-Lakai wird zu einem jenseitigen Mega-Feind: 115 % Angriff, 68 % Leben, fügt jeden Zug 10 % Wahnsinn zu.
PassiveGespenstischer PaktWenn er besiegt wird, hat dieser Charakter die Chance, als Gespenstischer Wirt wiedergeboren zu werden. Die Chance beträgt 10 % pro 10 Wahnsinn auf diesem Charakter, bis zu maximal 100 %.Wenn sich dieser Charakter bei der Aktivierung von Wahnsinn selbst besiegt, beträgt die Chance auf Wiedergeburt immer 100 %.Der Gespenstische Wirt hat:
  • 100 % vererbtes Leben.
  • 1200 Angriff
  • 1200 Verteidigung.
PassiveSpecial Skill„Gespenstischer Glanz“.
  • Verursacht 400 % Schaden und fügt dem Ziel 35 Wahnsinn zu.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

12ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
115★-Manatruppe+11 %
11Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
10Truppe + Familie+26 %
9Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Penelope
Penelope
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 440 % gegen 470 %
Kessel
Kessel
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 350 % gegen 470 %
  • hat Schaden über Zeit (4825), dieser Held nicht
Porthos
Porthos
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 380 % gegen 470 %
Dunnar Hart
Dunnar Hart
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • stärkerer Treffer: 500 % gegen 470 %
  • hat Schaden über Zeit (8050), dieser Held nicht

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.