
Khatrox
Verdorbener Schläger · Familie „Verlorene“ · im Spiel seit 9. September 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 492Top 27 %- Angriff1 616
- Verteidigung1 471
- Leben2 789
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 78 %, verteidigung – besser als 72 %, leben – besser als 78 %, stärke – besser als 76 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verstärkt das Leben des Wirkers um 1000. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
- Fügt allen Gegnern 470 % Schaden und 25 Wahnsinn zu.
- Speichert 3 Runden lang jeglichen Schaden, der dem Wirker zugefügt wird. Wenn der Effekt endet, wird der gespeicherte Schaden allen Gegnern zugefügt, bis zu max. 1500 Schaden. Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 45 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
- 100 % vererbtes Leben.
- 1200 Angriff
- 1200 Verteidigung.
- Verursacht 400 % Schaden und fügt dem Ziel 35 Wahnsinn zu.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 440 % gegen 470 %

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 350 % gegen 470 %
- hat Schaden über Zeit (4825), dieser Held nicht

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 380 % gegen 470 %

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 500 % gegen 470 %
- hat Schaden über Zeit (8050), dieser Held nicht
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