Dunnar Hart, Artwork aus dem Spiel

Dunnar Hart

Der magmatische Schlagzeuger · Familie „Barde“ · im Spiel seit 15. Juni 2025

FeuerBarbarMana: Langsam

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA−59 von 100
AngriffA61 · Raids
VerteidigungA−59 · Raids
TitanenB+56

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Er trifft alle mit 500 Prozent – mehr als jede Elena – und setzt sie 5 Züge lang stark in Brand, und senkt jeden Zug auch noch die Verteidigung der Gegner um 13%.
Ab 3:30 ansehenElena und alle ihre Kostüme: wo welches glänzt und mit wem | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 464Top 30 %
  • Angriff1 500Top 36 %
  • Verteidigung1 528Top 25 %
  • Leben2 759Top 32 %

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 68 %, verteidigung – besser als 76 %, leben – besser als 76 %, stärke – besser als 73 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Höllischer TrommelwirbelInfernal Drumstorm
  1. Fügt allen Gegnern 500 % Schaden zu.
  2. Alle Gegner erleiden 5 Züge lang ätzenden Brand. Der ätzende Brand verursacht 322 Brandschaden und verringert die Verteidigung des Ziels jeden Zug um -13 %. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder Mega-Lakaien.
  3. Der Wirker regeneriert über 4 Züge 1480 verstärktes Leben. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
  4. Der Wirker erhält 4 Züge lang +50 % Manaregeneration. (Wirkt nur auf Mana aus passenden Schilden und auf Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveVerringerung der WiederbelebungschanceDie Wiederbelebungschance aller Gegner im Kampf ist verringert. Sie beträgt 20 % des ursprünglichen Werts.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

12ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
115★-Manatruppe+11 %
11Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
10Truppe + Familie+26 %
9Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Domiventus
Domiventus
  • trifft drei, dieser Held trifft alle
  • gleich starker Treffer (485 %)
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 4500 gegen 8050
  • schneller: 9 Steine gegen 11
Azlar
Azlar
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 365 % gegen 500 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 3105 gegen 8050
Mistra
Mistra
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 350 % gegen 500 %
  • kein Schaden über die Züge
Justizia
Justizia
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 250 % gegen 500 %
  • kein Schaden über die Züge
  • erhöht ebenfalls die Manaregeneration der Verbündeten: +24 % gegen +50 %

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.