Azlar, Artwork aus dem Spiel

Azlar

Der Letzte der Leoren · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

FeuerBarbarMana: Langsam

Kostüme 5

Azlar: König der Leoren

Kostüm · Azlar

König der Leoren

FeuerPaladinMana: Langsam

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Barbar.

Angriff
1 088+111
Verteidigung
880+132
Leben
1 924+295
Stärke
1 021+117

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Der Letzte der Leoren“.

Spezialfähigkeit: Vulkanisches Auflodern

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 205 % Schaden zu.
  • Verursacht 410 % Schaden, wenn das Ziel weniger als 50 % Leben übrig hat.
  • Das Ziel und nahe Gegner erleiden 2 Züge lang 472 Brandschaden. Kann nicht gereinigt werden.
Azlar: Babysitter der Leoren

Kostüm · Azlar

Babysitter der Leoren

FeuerKämpferMana: Langsam

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Barbar.

Angriff
1 275+298
Verteidigung
997+249
Leben
2 229+600
Stärke
1 162+258

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Der Letzte der Leoren“.

Spezialfähigkeit: Vulkanexplosion

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 310 % Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner erleiden 4 Züge lang 636 Brandschaden. Der Wirker absorbiert 40 % des zugefügten Brandschadens als Leben.
Azlar: Toon-Leor

Kostüm · Azlar

Toon-Leor

FeuerBarbarMana: Langsam
Angriff
1 455+478
Verteidigung
1 298+550
Leben
2 652+1 023
Stärke
1 368+464

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Der Letzte der Leoren“.

Spezialfähigkeit: Toon Explosion

  • Fügt allen Gegnern 355 % Schaden zu.
  • Alle Gegner erleiden über 3 Züge 513 Schaden.
  • Fügt Natur-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Azlar: Glas-Leor

Kostüm · Azlar

Glas-Leor

FeuerBarbarMana: Langsam
Angriff
1 646+669
Verteidigung
1 463+715
Leben
2 787+1 158
Stärke
1 500+596

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Der Letzte der Leoren“.

Spezialfähigkeit: Glasvulkan

  • Fügt allen Gegnern 365 % Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Alle Gegner erleiden 2 Züge lang 621 Brandschaden.
Azlar: Stilvoller Leor

Kostüm · Azlar

Stilvoller Leor

FeuerBarbarMana: Langsam
Angriff
1 793+816
Verteidigung
1 584+836
Leben
3 069+1 440
Stärke
1 625+721

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Der Letzte der Leoren“.

Spezialfähigkeit: Stilvoller Ausbruch

  • Fügt allen Gegnern 375 % Schaden zu.
  • Verursacht 525 % Schaden bei Gegnern mit weniger als 50 % Leben.
  • Alle Gegner erleiden 3 Züge lang 741 Brandschaden.

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB+57 von 100
AngriffA−59 · Raids
VerteidigungB54 · Raids
TitanenA−61

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Dieselbe Passivfähigkeit, dasselbe Schadensschema, aber statt Konter setzt er alle in Brand, und er hat weniger Gesundheit.
Ab 3:21 ansehenElena und alle ihre Kostüme: wo welches glänzt und mit wem | Empires & Puzzles
Khagan und Azlar drücken Gegner unter die Hälfte der Gesundheit, der nächste Schlag geht mit über 500% durch. Alle drei sind langsam, daher außen wieder zwei Supporter verschiedener Farben mit Heilung und Mana.
Ab 7:31 ansehenElena und alle ihre Kostüme: wo welches glänzt und mit wem | Empires & Puzzles
Der Style-Azlar trifft alle, setzt in Brand und schlägt Verwundete stärker.
Ab 7:27 ansehenElena und alle ihre Kostüme: wo welches glänzt und mit wem | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke904untere Hälfte
  • Angriff977untere Hälfte
  • Verteidigung748untere Hälfte
  • Leben1 629untere Hälfte

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 335
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 316
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 290
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 18 %, verteidigung – besser als 0 %, leben – besser als 2 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

VulkanausbruchVolcanic Eruption
  1. Fügt allen Gegnern 205 % Schaden zu.
  2. Alle Gegner erleiden über 6 Züge 414 Schaden.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

12ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
115★-Manatruppe+11 %
11Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
10Truppe + Familie+26 %
9Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.