
Quintus
Verrückter Wissenschaftler · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016
Kostüme 4
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke904untere Hälfte- Angriff921
- Verteidigung783
- Leben1 701
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 358
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 6 %, verteidigung – besser als 0 %, leben – besser als 6 %, stärke – besser als 0 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt allen Gegnern 270 % Schaden zu.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 205 % gegen 270 %
- hat Schaden über Zeit (2070), dieser Held nicht
- langsamer: 11 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls alle
- gleich starker Treffer (280 %)

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 235 % gegen 270 %
- langsamer: 11 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 285 % gegen 270 %
- langsamer: 11 Steine gegen 10
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