Horghall, Artwork aus dem Spiel

Horghall

Ältester des Waldes · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

NaturDruideMana: Langsam

Kostüme 4

Horghall: Hölzerner Narr

Kostüm · Horghall

Hölzerner Narr

NaturWaldläuferMana: Langsam

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Druide.

Angriff
917+107
Verteidigung
919+118
Leben
2 244+339
Stärke
1 017+118

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Ältester des Waldes“.

Spezialfähigkeit: Zorn des Narren

  • Fügt allen Gegnern 250 % Schaden zu.
  • Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -54 % Angriff.
Horghall: Albtraum der Wälder

Kostüm · Horghall

Albtraum der Wälder

NaturMagierMana: Langsam

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Druide.

Angriff
1 037+227
Verteidigung
1 088+287
Leben
2 639+734
Stärke
1 162+263

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Ältester des Waldes“.

Spezialfähigkeit: Zorn der Wälder

  • Fügt allen Gegnern 260 % Schaden zu.
  • Alle Gegner erhalten -31 % Angriff, der 4 Züge lang bei jedem gegnerischen Treffer um weitere 4 % sinkt, bis zu -51 % Angriff.
  • Alle Gegner erhalten 4 Züge lang -24 % Verteidigung.
  • Alle Gegner erleiden 4 Züge lang 228 Giftschaden.
Horghall: Toon des Waldes

Kostüm · Horghall

Toon des Waldes

NaturDruideMana: Langsam
Angriff
1 159+349
Verteidigung
1 343+542
Leben
3 279+1 374
Stärke
1 365+466

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Ältester des Waldes“.

Spezialfähigkeit: Anger of the Toons

  • Fügt allen Gegnern 430 % Schaden zu.
  • Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -24 % Angriff.
  • Fügt Eis-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Horghall: Vitrail des Waldes

Kostüm · Horghall

Vitrail des Waldes

NaturDruideMana: Langsam
Angriff
1 337+527
Verteidigung
1 501+700
Leben
3 428+1 523
Stärke
1 493+594

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Ältester des Waldes“.

Spezialfähigkeit: Anger of Shards

  • Fügt allen Gegnern 440 % Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -29 % Angriff.

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtC+48 von 100
AngriffB−49 · Raids
VerteidigungB−49 · Raids
TitanenC+47

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke899untere Hälfte
  • Angriff810untere Hälfte
  • Verteidigung801untere Hälfte
  • Leben1 905untere Hälfte

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 338
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 346
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 356
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 1 %, verteidigung – besser als 0 %, leben – besser als 28 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Anger of the ForestAnger of the Forest
  1. Fügt allen Gegnern 280 % Schaden zu.
  2. Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -34 % Angriff.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

12ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
115★-Manatruppe+11 %
11Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
10Truppe + Familie+26 %
9Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.