Vernix, Artwork aus dem Spiel

Vernix

Schneeleoparden-Magus · Familie „Wildkatze“ · im Spiel seit 20. Oktober 2025

EisMagierMana: Schnell

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System-Ränge

GesamtS+80 von 100
AngriffS74 · Raids
VerteidigungS+80 · Raids
TitanenS75

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 527Top 23 %
  • Angriff1 699Top 11 %
  • Verteidigung1 487Top 34 %
  • Leben2 796Top 26 %

Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
  • Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
  • Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 90 %, verteidigung – besser als 70 %, leben – besser als 78 %, stärke – besser als 78 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

EissplitternIceshatter
  1. Wenn der Gegner die negative Statusänderung Frost hat:
  2. Fügt allen Gegnern 320 % Schaden zu.
  3. Reduziert das Mana aller Gegner um 5 %.
  4. Alle Gegner erleiden 1685 Frostschaden über 5 Züge.
  5. Andernfalls:
  6. Fügt allen Gegnern 270 % Schaden zu.
  7. Alle Gegner erleiden 1340 Frostschaden über 5 Züge.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveNeun LebenWird dieser Held besiegt, wird er mit einer Chance von 80 % zu Beginn seines nächsten Zuges mit 50 % Leben und 80 % Mana wiederbelebt.
  • Wird bis zu 9-mal aktiviert. Mit jeder weiteren Aktivierung sinkt die Wiederbelebungschance. Kann nicht durch negative Statusänderungen oder passive Fähigkeiten verhindert werden.
PassiveAttributAnmutige GestaltAuf diesen Charakter wirken keine Effekte, die die Verteidigung erhöhen oder verringern.Dazu zählen:
  • – Statuseffekt-Boni und negative Statusänderungen.
  • – Positive und negative Stapel.
  • – Wachstums- und Verwelkeneffekte.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Vincent
Vincent
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 270 % gegen 320 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 3525 gegen 15125
Thaffer
Thaffer
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • stärkerer Treffer: 375 % gegen 320 %
  • kein Schaden über die Züge
  • senkt ebenfalls das Mana: 25 % gegen 5 %
  • langsamer: 9 Steine gegen 8
Glacivolt
Glacivolt
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 280 % gegen 320 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 2895 gegen 15125
Leonie
Leonie
  • trifft drei, dieser Held trifft alle
  • schwächerer Treffer: 250 % gegen 320 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 3000 gegen 15125

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.