Andre de Clermont, Artwork aus dem Spiel

Andre de Clermont

Der betrogene Tempelritter · Familie „Helden des Monats 2026“ · im Spiel seit 1. Januar 2026

FeuerPaladinMana: Langsam

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB−49 von 100
AngriffC+48 · Raids
VerteidigungB53 · Raids
TitanenB−48

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Und genau diese Passive mit plus 100 Leben hat auch Andre de Clermont.
Ab 3:57 ansehenCaravita

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 411Top 40 %
  • Angriff1 519Top 33 %
  • Verteidigung1 558Top 22 %
  • Leben2 274untere Hälfte

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 66 %, verteidigung – besser als 70 %, leben – besser als 33 %, stärke – besser als 57 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Schwur des TempelrittersOath of the Templar
  1. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 390 % Schaden zu.
  2. Gibt einem zufälligen Verbündeten 5 Züge lang Deckung. Der Effekt kann nicht entfernt werden. (In Deckung erleidet der Verbündete keinen Schaden durch Spezial- oder normale Angriffe. Der deckende Held erleidet 50 % des Schadens, der dem Verbündeten zugefügt wird.)
  3. Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 5 Züge lang +89 % Verteidigung gegen Eis.
  4. Elementare Verbindung verleiht allen Feuer-Verbündeten 4 Züge lang +20 % Chance auf kritische Treffer. Kann nicht entfernt werden.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveVerteidigungsverschlechterungen widerstehenDer Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen und negative Stapel, die die Verteidigung beeinflussen. Gilt nicht für negative Statusänderungen, die die Verteidigung gegen ein Element beeinflussen.
PassiveLeben bei gegnerischer Spezialfähigkeit verstärkenWenn ein Gegner eine Spezialfähigkeit wirkt, hat dieser Held eine Chance von 50 %, sein Leben um 100 zu verstärken.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

12ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
115★-Manatruppe+11 %
11Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
10Truppe + Familie+26 %
9Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Rust
Rust
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 535 % gegen 390 %
  • hat Schaden über Zeit (630), dieser Held nicht
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Gilligan
Gilligan
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 410 % gegen 390 %
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +45 % gegen +89 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Khagan
Khagan
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • gleich starker Treffer (380 %)
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +63 % gegen +89 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Zenuk'wa
Zenuk'wa
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • schwächerer Treffer: 275 % gegen 390 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.