
Khagan
Stammeshäuptling · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. Oktober 2017
Kostüme 5
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Auch ein Veteran mit langsamer Mana, unterstützt aber statt zu kontern das Team.
Und die dritte noch stärker.
durch Schutz-Buffs und gibt sich und den Nachbarn plus 23 % Manaaufladung und plus 62 % Verteidigung. Die Glass-Elena trifft auch durch Buffs – alle – und gibt den Nachbarn einen Konter.
Werte auf Maximalstufe
Stärke904untere Hälfte- Angriff875
- Verteidigung790
- Leben1 797
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 335
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 316
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 408
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 290
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 0 %, verteidigung – besser als 0 %, leben – besser als 20 %, stärke – besser als 0 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 380 % Schaden zu.
- Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 5 Züge lang +24 % Manaregeneration.
- Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 5 Züge lang +63 % Verteidigung.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft einen, dieser Held – drei
- stärkerer Treffer: 420 % gegen 380 %
- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +63 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 7 Steine gegen 11

- trifft alle, dieser Held – drei
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 380 %
- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +46 % gegen +63 %
- langsamer: 12 Steine gegen 11

- trifft alle, dieser Held – drei
- schwächerer Treffer: 285 % gegen 380 %

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +63 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
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