
Andvari
Zwergorakel · Familie „Nidavellir“ · im Spiel seit 28. Dezember 2024
Kostüme 1
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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Zwei blaue Helden, fünf Sterne, Level 1: Bobo – ein Veteran mit neunundzwanzig Prozent, und Andvari – ohne Abzeichen.
Zwei-Sterne-Held in passender Farbe: Andvari bekommt vierhundertachtundsechzig Erfahrung, Bobo sechshundertzwei.
Ausbilder in passender Farbe: Andvari steigt auf Level 5, Bobo dagegen gleich auf Level 7.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 411Top 39 %- Angriff1 410
- Verteidigung1 449
- Leben2 765
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 274
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 342
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 261
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 50 %, verteidigung – besser als 56 %, leben – besser als 64 %, stärke – besser als 56 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Zerstört alle Lakaien von allen Gegnern und fügt Mega-Lakaien Schaden zu.
- Vernichtet alle Feinde von allen Verbündeten und fügt allen Mega-Feinden Schaden zu.
- Alle Verbündeten erhalten für 4 Züge einen Feuersturm-Schutz, der eingehenden Schaden durch Spezialfähigkeiten um bis zu -1300 verringert. Verringert den Schaden um zusätzliche 30 %, wenn der Angreifer das Element Natur hat.
- Alle Verbündeten erhalten 4 Züge lang +40 % Manaregeneration. (Wirkt nur auf Mana aus passenden Schilden und auf Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Alle Gegner erhalten für 3 Züge Ätzenden Brand. Bei vollständig aufgeladenem Geschmolzenen Kern verursacht der Ätzende Brand 309 Brandschaden und senkt die Verteidigung des Ziels jeden Zug um -12 %. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder einem Mega-Lakaien
- Der Brandschaden hängt von der Ladung des Kerns ab. Die gesamte Ladung wird bei der Aktivierung des Kerns aufgebraucht.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 7 Steine gegen 9

- erhöht ebenfalls die Manaregeneration der Verbündeten: +20 % gegen +40 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 7 Steine gegen 9

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
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