
Ott
Fröhlicher Zwergengauner · Familie „Nidavellir“ · im Spiel seit 3. Dezember 2024
Kostüme 1
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 407Top 39 %- Angriff1 392
- Verteidigung1 462
- Leben2 755
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 343
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 359
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 305
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 54 %, verteidigung – besser als 62 %, leben – besser als 64 %, stärke – besser als 61 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 600. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
- Alle Verbündeten erhalten für 3 Züge einen Feuersturm-Schutz, der eingehenden Schaden durch Spezialfähigkeiten um bis zu -1100 verringert. Verringert den Schaden um zusätzliche 30 %, wenn der Angreifer das Element Natur hat.
- Alle Verbündeten sind 3 Züge lang immun gegen das Entfernen und Verschieben von Boni. (Die Immunität gilt auch für diesen Effekt selbst. Schließt auch „Ausrauben“ ein.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Alle Gegner erleiden 3 Züge lang ätzenden Brand. Bei voll aufgeladenem geschmolzenem Kern verursacht der ätzende Brand 305 Brandschaden und verringert die Verteidigung des Ziels jeden Zug um -12 %. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder Mega-Lakaien.
- Der Brandschaden hängt von der Ladung des Kerns ab. Bei der Aktivierung des Kerns wird die gesamte Ladung verbraucht.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 8 Steine gegen 7

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
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