Anton, Artwork aus dem Spiel

Anton

Junger Gelehrter · Familie „Magie“ · im Spiel seit 15. September 2021

NaturKlerikerMagie

Willst du ein Review zu Anton?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB−47 von 100
AngriffB−50 · Raids
VerteidigungC+47 · Raids
TitanenC40

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Im Netz habe ich keine Tabellen gefunden, und Anton vom Kowtscheg wollte ich nicht fragen, weil es mir peinlich war — übrigens, schöne Grüße an dich!
Ab 0:30 ansehenWie verändert ein Trupp die Werte des Helden? Puzzle-Mathematik, Teil 1 | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke831untere Hälfte
  • Angriff818untere Hälfte
  • Verteidigung804untere Hälfte
  • Leben1 680Top 37 %

Top – Platz unter allen grünen 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 892
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 868
  • Leben: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 1 615
  • Stärke: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 849
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 27 %, verteidigung – besser als 22 %, leben – besser als 69 %, stärke – besser als 25 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

High-Noon-SonneHigh Noon Sun
  1. Die Spezialfähigkeit hat eine andere Wirkung, wenn sie mit 100 %/200 % Mana aufgeladen ist:
  2. 1x Mana-Ladung:
  3. Fügt allen Gegnern 250 % Schaden zu. Jeder Treffer hat eine Genauigkeit von 60 %.
  4. Alle getroffenen Gegner erleiden 2 Züge lang 92 Giftschaden.
  5. 2x Mana-Ladung:
  6. Jeder gefallene Verbündete hat eine Chance von 44 %, mit 40 % LP wiederbelebt zu werden.
  7. Alle Verbündeten regenerieren über 5 Züge 405 LP

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveLebensregeneration bei voller AufladungBeim Wirken der Spezialfähigkeit heilt der Held mit einer Chance von 50 % alle Verbündeten um 15 %. Bei voll aufgeladener Spezialfähigkeit beträgt die Chance 100 %.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Magie. Die Spezialfähigkeit ist nach 5 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

6ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
55★-Manatruppe+11 %
5Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
5Truppe + Familie+26 %
5Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Rokkamush
Rokkamush
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 200 % gegen 250 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 960 gegen 460
  • langsamer: 8 Steine gegen 5
Kelile
Kelile
  • trifft einen, dieser Held – alle
  • stärkerer Treffer: 320 % gegen 250 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 360 gegen 460
  • langsamer: 7 Steine gegen 5
Langohr Jack
Langohr Jack
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 180 % gegen 250 %
  • kein Schaden über die Züge
  • langsamer: 7 Steine gegen 5
Diamantenhauptmann
Diamantenhauptmann
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • stärkerer Treffer: 275 % gegen 250 %
  • kein Schaden über die Züge
  • langsamer: 8 Steine gegen 5

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.