Ares, Artwork aus dem Spiel

Ares

Kriegsgott · Familie „Helden des Monats 2017“ · im Spiel seit 1. August 2017

FeuerPaladinMana: Durchschnittlich

Kostüme 2

Ares: Schlüsselmeisterin des Krieges

Kostüm · Ares

Schlüsselmeisterin des Krieges

FeuerDruideMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Paladin.

Angriff
1 077+265
Verteidigung
1 102+189
Leben
2 581+803
Stärke
1 171+258

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Kriegsgott“.

Spezialfähigkeit: Ares-Siegel

  • Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 4 Züge lang +45 % Angriff. Der Angriff steigt jeden Zug um 5 %, bis zu +60 %.
  • Der Wirker und nahe Verbündete führen 4 Züge lang Gegenangriffe mit 110 % des erlittenen Schadens aus. Der Schaden der Gegenangriffe steigt jeden Zug um 10 %, bis zu 140 %.
  • Der Wirker und nahe Verbündete regenerieren über 4 Züge 900 verstärktes Leben. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
  • Elementare Verbindung verleiht allen Feuer-Verbündeten 6 Züge lang +15 % Angriff und +15 % Verteidigung. Kann nicht entfernt werden.
Ares: Toon des Krieges

Kostüm · Ares

Toon des Krieges

FeuerPaladinMana: Durchschnittlich
Angriff
1 539+727
Verteidigung
1 738+825
Leben
3 395+1 617
Stärke
1 625+712

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Kriegsgott“.

Spezialfähigkeit: Toon-Ares' Macht

  • Alle Verbündeten erhalten 4 Züge lang +55 % Angriff. Dieser Statuseffekt kann nicht entfernt werden und hält bei Feuer-Helden 2 Züge länger an.
  • Alle Verbündeten erhalten 4 Züge lang +50 % Chance auf kritische Treffer. Dieser Statuseffekt kann nicht entfernt werden und hält bei Feuer-Helden 2 Züge länger an.
  • Alle Verbündeten regenerieren über 4 Züge 1000 LP. Dieser Statuseffekt kann nicht entfernt werden und hält bei Feuer-Helden 2 Züge länger an.
  • Elementare Verbindung verleiht allen Feuer-Verbündeten 6 Züge lang +15 % Angriff und +15 % Verteidigung. Kann nicht entfernt werden.

Willst du ein Review zu Ares?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB53 von 100
AngriffB+55 · Raids
VerteidigungB+56 · Raids
TitanenB52

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Helden wie Hel, Athena, Ares, Musashi und so weiter geben allen Helden ihrer Farbe 5, 10 oder 15 %.
Ab 4:57 ansehenCaravita

Werte auf Maximalstufe

Stärke913untere Hälfte
  • Angriff812untere Hälfte
  • Verteidigung913untere Hälfte
  • Leben1 778untere Hälfte

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 4 %, verteidigung – besser als 5 %, leben – besser als 11 %, stärke – besser als 2 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Ares' MachtMight of Ares
  1. Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 4 Züge lang +54 % Angriff.
  2. Der Wirker und nahe Verbündete erhalten 4 Züge lang +46 % Chance auf kritische Treffer.
  3. Der Wirker und nahe Verbündete regenerieren über 4 Züge 1000 LP.
  4. Elementare Verbindung verleiht allen Feuer-Verbündeten 6 Züge lang +15 % Angriff und +15 % Verteidigung. Kann nicht entfernt werden.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.