Aufstiegsmime, Artwork aus dem Spiel

Aufstiegsmime

Grinsender Hort des geringeren Bösen · Familie „Mime“ · im Spiel seit 16. Januar 2026

LichtMagierMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtB53 von 100
AngriffB52 · Raids
VerteidigungB54 · Raids
TitanenB55

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke982Top 15 %
  • Angriff1 003Top 23 %
  • Verteidigung1 003Top 15 %
  • Leben1 899Top 7 %

Top – Platz unter allen gelben 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 4★-Helden – 898
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 4★-Helden – 888
  • Leben: typischer Wert der gelben 4★-Helden – 1 639
  • Stärke: typischer Wert der gelben 4★-Helden – 854
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 77 %, verteidigung – besser als 82 %, leben – besser als 85 %, stärke – besser als 82 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

GelagebissGorging Bite
  1. Fügt dem Ziel 300 % Schaden zu.
  2. Das Ziel erleidet 128 Blutungsschaden über 4 Züge.
  3. Die Mimentruhe schließt sich für 2 Züge. (Solange sie geschlossen ist, ist der Mime immun gegen Schaden und neue negative Statusänderungen.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassivePerfekte GenauigkeitDie Spezialfähigkeit dieses Helden trifft ihr Ziel immer.
PassiveMimenbeuteDieser Mime gewährt eine Chance auf die folgende zusätzliche BeuteSELTEN– Verborgene Klinge– Magiekugel– Stabiler Schild– Fallenwerkzeug– Warmer Umhang– Kampfhandbuch– Kettenhemd– Schwertscheide– Hohe StiefelUNGEWÖHNLICH– Arkane Schriften– Dolch– Lederrüstung– Schleifstein– Starkes Seil– HolzschildGEWÖHNLICH– Abenteurer-Set– Übungsschwert– Robuste Kleidung

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Mael
Mael
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 285 % gegen 300 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 570 gegen 128
  • schneller: 8 Steine gegen 9
Tettukh
Tettukh
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 320 % gegen 300 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 100 gegen 128
Fjalar
Fjalar
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • kein Schaden über die Züge
Shyombre
Shyombre
  • trifft zwei, dieser Held – einen
  • schwächerer Treffer: 250 % gegen 300 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 440 gegen 128
  • langsamer: 10 Steine gegen 9

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.