
Atwood
Gefesselt vom Unbekannten · Familie „Ermittler“ · im Spiel seit 11. April 2024
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Dabei ist bei den Familien der Kultisten und Ermittler, zum Beispiel bei Omen und Atwood, „Gebrandmarkt durch die Alten“ gleich geblieben.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 333Top 49 %- Angriff1 383
- Verteidigung1 368
- Leben2 439
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 51 %, verteidigung – besser als 50 %, leben – besser als 48 %, stärke – besser als 50 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Entfernt Boni vom Ziel und nahen Gegnern.
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 380 % Schaden und 45 Wahnsinn zu.
- Alle Verbündeten sind 4 Züge lang immun gegen Schaden durch negative Statusänderungen.
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 50 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft einen, dieser Held – drei
- stärkerer Treffer: 540 % gegen 380 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 7 Steine gegen 9

- trifft einen, dieser Held – drei
- stärkerer Treffer: 450 % gegen 380 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 7 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 350 % gegen 380 %
- entfernt ebenfalls Buffs

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (375 %)
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
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