Azurus, Artwork aus dem Spiel

Azurus

Aetherischer Stratege · Familie „Das Institut“ · im Spiel seit 2. Juli 2026

EisPaladinMana: Durchschnittlich

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtS77 von 100
AngriffS73 · Raids
VerteidigungS+86 · Raids
TitanenA+67

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Institut und Verlorene: Der Wahnsinn auf sich selbst ist gestiegen – bei den meisten um 5, bei Azurus und Zenas um 10 –, und ihr direkter Schaden ist niedriger.
Ab 2:46 ansehen„Renewal 2026“: Nachtrag — Wiederbelebung, Mana und der Veteranen-Bonus | Empires & Puzzles
Weiter geht's mit dem Wahnsinn. Azurus legt mit seiner Ult keinen Wahnsinn auf Gegner mehr. Bei den Verlorenen und beim Institut hat man teilweise zurückgerudert: „Gebrandmarkt durch die Alten“ und „Von den Alten markiert“ sind wieder bei den Helden,
Ab 2:45 ansehen„Renewal 2026“, Woche 2: die neuesten Änderungen zum 16. Oktober | Empires & Puzzles
Wenn man den Azurus nimmt, von dem ich vorhin gesprochen habe, und Theron, sie auf die Flügel stellt und jemanden wie Fungustine oder Ott ins Team nimmt – und wenn du die nicht hast, kann man stattdessen Ninja Zircon nehmen, der ebenfalls Schutz vor dem Entfernen gibt –, dann kann das ein ordentliches Teamgerüst ergeben.
Ab 5:58 ansehenTheron

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 620Top 9 %
  • Angriff1 693Top 12 %
  • Verteidigung1 749Top 3 %
  • Leben2 955Top 13 %

Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
  • Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
  • Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 85 %, verteidigung – besser als 92 %, leben – besser als 81 %, stärke – besser als 86 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Ätherische UmwandlungAetheric Transmutation
  1. Ändert das Element aller Gegner für 4 Züge zu Feuer. (Titanen und mythische Titanen sind von diesem Statuseffekt nicht betroffen.)
  2. Fügt allen Gegnern 300 % Schaden und 20 Wahnsinn zu.
  3. Der Wirker erhält Verspotten, was 4 Züge lang verhindert, dass Gegner Spezialfähigkeiten gegen die Verbündeten des Wirkers einsetzen.
  4. Der Wirker reflektiert 4 Züge lang alle negativen Statusänderungen und 165 % des Schadens zurück auf den Angreifer und blockiert andere negative Effekte von Feuer-Spezialfähigkeiten der Gegner. (Statuseffekte von Charakteren, Lakaien und Feinden derselben Seite können nicht reflektiert werden.)
  5. Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 45 Wahnsinn zu.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveLakaienverderbnisAm Ende jedes Zuges haben Gegner mit Wahnsinn eine Chance, ihre Lakaien in Feinde zu verwandeln. Ab 70 Wahnsinn geschieht die Verwandlung automatisch. Ein Lakai wird zu einem grauenvollen Feind: 15 % Angriff, 18 % Leben, fügt jeden Zug 5 Wahnsinn zu. Ein Mega-Lakai wird zu einem jenseitigen Mega-Feind: 115 % Angriff, 68 % Leben, fügt jeden Zug 10 % Wahnsinn zu.
PassiveGespenstischer PaktWird der Held besiegt, hat er eine Chance, als Herr des Grauens wiedergeboren zu werden. Die Chance beträgt 10 % je 10 Wahnsinn des Helden, bis maximal 100 %.Zerstört sich der Held beim Auslösen des Wahnsinns selbst, beträgt die Chance 100 %.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.