
Bai Yan
Löwentanz-Trommler · Familie „Glück“ · im Spiel seit 17. Februar 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 551Top 17 %- Angriff1 637
- Verteidigung1 639
- Leben2 822
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 85 %, verteidigung – besser als 87 %, leben – besser als 78 %, stärke – besser als 85 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verstärkt das Leben des Wirkers und naher Verbündeter mit Geisteraura um 1300. Die Geisteraura entfernt zuerst auf sichere Weise negative Statusänderungen und verstärkt dann das Leben. (Die Verstärkung wird für jede entfernte negative Statusänderung um -100 verringert. Nicht reinigbare negative Statusänderungen werden ebenfalls entfernt.)
- Verbündete in der Nähe tanzen 4 Züge lang den Feurigen Glückstanz.
- Feuriger Glückstanz
- +50 % Angriff.
- Verursachter Schaden wird um +20 % erhöht. Der Effekt beträgt +30 % gegen Natur-Ziele.
- Erlittener Schaden wird um -20 % verringert. Der Effekt beträgt -30 % gegen Eis-Spezialfähigkeiten.
- Glückstänze lassen sich mit anderen Tanzeffekten stapeln. (Wird ein Glückstanz-Statuseffekt hinzugefügt, werden alle bestehenden Statuseffekte außer anderen Tanz-Statuseffekten entfernt. Glückstänze verleihen Immunität gegen neue Statuseffekte, außer gegen andere Tanzeffekte. Der Glückstanz-Effekt kann nicht gebannt werden. Der Effekt wird entfernt, wenn der Wirker besiegt wird.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +54 % gegen +50 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +20 % gegen +50 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +60 % gegen +50 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
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