
Chilazar
Infernochili · Familie „Geschicktes Gemüse“ · im Spiel seit 19. Juli 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 627Top 6 %- Angriff1 739
- Verteidigung1 716
- Leben2 955
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 95 %, verteidigung – besser als 96 %, leben – besser als 93 %, stärke – besser als 97 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verursacht 450 % Schaden am Ziel und an allen Naturfeinden.
- Der Angriff umgeht Verteidigungsboni. (Das schließt auch Gegenangriffe ein.)
- Das Ziel und alle Naturgegner erhalten 765 Brandschaden für 3 Züge.
- Stapel (Max.: 10): Der Wirker erhält +25 % Angriff.
Passive Fähigkeiten und Talente
- The Seedling Fiend evolves into a Sprout Fiend after 2 turns.
- The Sprout Fiend evolves into a Blossom Mega Fiend after 2 turns.
- The evolution of the Fiends is delayed by 1 turn each time they absorb healing.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft einen, dieser Held – alle
- stärkerer Treffer: 560 % gegen 450 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 960 gegen 765
- erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +40 % gegen +25 %
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
- langsamer: 8 Steine gegen 6

- trifft einen, dieser Held – alle
- stärkerer Treffer: 548 % gegen 450 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 648 gegen 765
- langsamer: 7 Steine gegen 6

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 350 % gegen 450 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 1290 gegen 765
- langsamer: 9 Steine gegen 6

- trifft einen, dieser Held – alle
- stärkerer Treffer: 500 % gegen 450 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 992 gegen 765
- langsamer: 7 Steine gegen 6
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