Cupido, Artwork aus dem Spiel

Cupido

Amor der Zuneigung · Familie „Amor“ · im Spiel seit 14. Februar 2023

FeuerWaldläuferMana: Durchschnittlich

Kostüme 1

Cupido: Amor der feurigen Leidenschaft

Kostüm · Cupido

Amor der feurigen Leidenschaft

FeuerKämpferMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Waldläufer.

Angriff
1 615+575
Verteidigung
1 540+548
Leben
2 971+1 066
Stärke
1 537+504

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Amor der Zuneigung“.

Spezialfähigkeit: Leidenschaft triumphiert

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 330 % Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten -34 % Verteidigung gegen Feuer für 3 Züge.
  • В течение 3 х. цель и враги поблизости вынуждены использовать «Бездумное исцеление» при полной мане.
  • Gedankenlose Heilung: Stellt 20 % Leben für den Charakter der gegnerischen Seite mit den niedrigsten verbleibenden LP wieder her.

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB+56 von 100
AngriffB+58 · Raids
VerteidigungA61 · Raids
TitanenB53

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Die durchschnittlichen – zehn Steine. Cupido.
Ab 5:22 ansehenWie viele Steine bis zur Spezialfähigkeit? Puzzle-Mathematik, Teil 2 | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 033untere Hälfte
  • Angriff1 040untere Hälfte
  • Verteidigung992untere Hälfte
  • Leben1 905untere Hälfte

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 360
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 329
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 452
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 302
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 25 %, verteidigung – besser als 25 %, leben – besser als 25 %, stärke – besser als 27 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Liebe überwindet allesLove Conquers All
  1. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 295 % Schaden zu.
  2. В течение 3 х. цель и враги поблизости вынуждены использовать «Бездумное исцеление» при полной мане.
  3. Gedankenlose Heilung: Stellt 20 % Leben für den Charakter der gegnerischen Seite mit den niedrigsten verbleibenden LP wieder her.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveSpezialfähigkeits-Blockierung widerstehenDieser Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die den Einsatz von Spezialfähigkeiten verhindern.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Onatel
Onatel
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 330 % gegen 295 %
Quintus
Quintus
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • gleich starker Treffer (300 %)
  • langsamer: 10 Steine gegen 9
Skadi
Skadi
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 320 % gegen 295 %
Hel
Hel
  • trifft einen, dieser Held – drei
  • stärkerer Treffer: 375 % gegen 295 %

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.