Dagny, Artwork aus dem Spiel

Dagny

Vorhut aus der Wildnis · Familie „Titanenjäger“ · im Spiel seit 18. April 2026

LichtMönchMana: Schnell

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System-Ränge

GesamtA64 von 100
AngriffA63 · Raids
VerteidigungB+56 · Raids
TitanenA+68

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 583Top 14 %
  • Angriff1 683Top 13 %
  • Verteidigung1 662Top 12 %
  • Leben2 884Top 21 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 86 %, verteidigung – besser als 87 %, leben – besser als 77 %, stärke – besser als 85 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

WüstenjagdDesert Hunt
  1. Fügt dem Ziel 600 % Schaden zu.
  2. Fügt Titanen 700 % Schaden zu.
  3. Der Angriff umgeht Verteidigungsboni. (Das schließt auch Gegenangriffe ein)
  4. Das Ziel erhält für 3 Züge -40 % Verteidigung. Gegen Schatten-Titanen erhält das Ziel -60 % Verteidigung, und der Statuseffekt hält 2 Züge länger an.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveVerbesserte Schilde bei SpezialfähigkeitPassive Fähigkeit als angreifender Charakter
  • Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, werden die Licht-Schilde auf dem Spielfeld mit +54 % kritischer Trefferchance verstärkt.
Passive Fähigkeit als verteidigender Charakter
  • Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, werden die Licht-Schilde auf dem Spielfeld mit -47 % Genauigkeit geschwächt.
PassiveZeichen des TitanenjägersSetzt dieser Charakter seine Spezialfähigkeit ein, markiert er einen zufälligen Gegner für 4 Züge mit Jägerleuchten. Ein mit Jägerleuchten markiertes Ziel erleidet durch kritische Treffer zusätzlich 150 Schaden.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.