
Emilie
Erforscherin der Grenzlande · Familie „Das Institut“ · im Spiel seit 24. Oktober 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 538Top 22 %- Angriff1 574
- Verteidigung1 646
- Leben2 870
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 75 %, verteidigung – besser als 84 %, leben – besser als 78 %, stärke – besser als 80 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Wirkt Vollständige Entfernung auf das Ziel. (Vollständige Entfernung entfernt alle Statuseffekte, Stapel sowie Wachstums- und Verwelken-Effekte. Sie entfernt sogar Effekte und Stapel, die sonst nicht bannbar oder nicht reinigbar sind.)
- Das Ziel wechselt für 5 Züge in die Gestalt eines Abgrundgeists.
- In Gestalt eines Abgrundgeists erleidet das Ziel 261 Schaden pro Zug.
- Wenn die Gestalt des Abgrundgeists endet: Fügt allen Verbündeten 1300 Schaden zu und verursacht bei ihnen 15 Wahnsinn.
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 45 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
- 100 % vererbtes Leben.
- 1200 Angriff
- 1200 Verteidigung.
- Verursacht 400 % Schaden und fügt dem Ziel 35 Wahnsinn zu.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 440 gegen 1305
- entfernt ebenfalls Buffs
- schneller: 7 Steine gegen 11

- trifft alle, dieser Held – einen
- kein Schaden über die Züge

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 3820 gegen 1305
- langsamer: 14 Steine gegen 11

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 3650 gegen 1305
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