
Eumachius
Blutroter Nachkomme · Familie „Fleur de Sang“ · im Spiel seit 8. Oktober 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke703Top 21 %- Angriff739
- Verteidigung736
- Leben1 243
Top – Platz unter allen grünen 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 708
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 684
- Leben: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 1 146
- Stärke: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 656
- Unter 3★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 47 %, verteidigung – besser als 78 %, leben – besser als 56 %, stärke – besser als 69 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Gegner mit den höchsten verbleibenden LP 475 % Schaden zu.
- Der Gegner mit den meisten verbleibenden LP wird mit einer Blutlilie markiert. (Ein Andenken der Familie Fleur de Sang. Dieser Effekt kann sich stapeln (Max.: 10). Jeder Stapel des Blutlilien-Effekts fügt dem Ziel 4 Schaden pro Zug zu. Fleur-de-Sang-Charaktere im gegnerischen Team erhalten den verursachten Schaden als Leben, gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt. Jeder Stapel des Blutlilien-Effekts erhöht außerdem den Schaden, den Mitglieder der Familie Fleur de Sang dem Ziel zufügen. Blutlilien-Stapel können durch verschiedene Effekte, die auf Stapel wirken, vermieden oder entfernt werden.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 365 % gegen 475 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 280 % gegen 475 %
- langsamer: 8 Steine gegen 7

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 355 % gegen 475 %

- trifft drei, dieser Held – einen
- schwächerer Treffer: 200 % gegen 475 %
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