
Balthasar
Schauriger Magier · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016
Kostüme 4
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Bei Balthazar und bei Caedmon ist es auch fast ganz — dort kommt vielleicht ebenfalls eins mehr heraus. Bei den frischen Helden — Ketch, Cade und Gremory — sind die Zahlen wahrscheinlich genau.
Balthasar, mit Kostümen: tausendzweihundertneunzig, neunhundertfünfzehn, tausendvierhundertsechsundneunzig.
Werte auf Maximalstufe
Stärke593untere Hälfte- Angriff675
- Verteidigung590
- Leben907
Top – Platz unter allen lila 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 3★-Helden – 672
- Verteidigung: typischer Wert der lila 3★-Helden – 670
- Leben: typischer Wert der lila 3★-Helden – 1 218
- Stärke: typischer Wert der lila 3★-Helden – 648
- Unter 3★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 35 %, verteidigung – besser als 23 %, leben – besser als 11 %, stärke – besser als 0 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 335 % Schaden zu
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 290 % gegen 335 %
- hat Schaden über Zeit (120), dieser Held nicht

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (325 %)

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 335 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 335 %
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