Bane, Artwork aus dem Spiel

Bane

Nobler Verteidiger · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

LichtMönchMana: Schnell

Kostüme 4

Bane: Nobler Schläger

Kostüm · Bane

Nobler Schläger

LichtWaldläuferMana: Schnell

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Mönch.

Angriff
754+98
Verteidigung
602+29
Leben
953−17
Stärke
630+40

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Nobler Verteidiger“.

Spezialfähigkeit: Harmonieschlag

  • Fügt dem Ziel 280 % Schaden zu.
  • Das Ziel erhält 4 Züge lang -40 % Genauigkeit. (Die Chance zu verfehlen gilt auch für offensive Spezialfähigkeiten.)
Bane: Toon-Schläger

Kostüm · Bane

Toon-Schläger

LichtMönchMana: Schnell
Angriff
767+111
Verteidigung
633+60
Leben
1 190+220
Stärke
677+87

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Nobler Verteidiger“.

Spezialfähigkeit: Toon-Schlag

  • Fügt dem Ziel 305 % Schaden zu.
  • Das Ziel erhält 2 Züge lang -30 % Genauigkeit.
  • Fügt Schatten-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Bane: Glas-Schläger

Kostüm · Bane

Glas-Schläger

LichtMönchMana: Schnell
Angriff
794+138
Verteidigung
645+72
Leben
1 226+256
Stärke
695+105

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Nobler Verteidiger“.

Spezialfähigkeit: Glasschlag

  • Fügt dem Ziel 315 % Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Das Ziel erhält 4 Züge lang -32 % Genauigkeit.
Bane: Stilvoller Schläger

Kostüm · Bane

Stilvoller Schläger

LichtMönchMana: Schnell
Angriff
848+192
Verteidigung
678+105
Leben
1 285+315
Stärke
731+141

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Nobler Verteidiger“.

Spezialfähigkeit: Stilvoller Schlag

  • Fügt dem Ziel 325 % Schaden zu.
  • Verursacht 390 % Schaden, wenn das Ziel weniger als 50 % Leben übrig hat.
  • Das Ziel erhält 4 Züge lang -34 % Genauigkeit. (Die Chance zu verfehlen gilt auch für offensive Spezialfähigkeiten.)

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System-Ränge

GesamtB+56 von 100
AngriffB+55 · Raids
VerteidigungB−49 · Raids
TitanenA−61

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke590untere Hälfte
  • Angriff656untere Hälfte
  • Verteidigung573untere Hälfte
  • Leben970untere Hälfte

Top – Platz unter allen gelben 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 3★-Helden – 701
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 3★-Helden – 673
  • Leben: typischer Wert der gelben 3★-Helden – 1 153
  • Stärke: typischer Wert der gelben 3★-Helden – 655
  • Unter 3★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 29 %, verteidigung – besser als 8 %, leben – besser als 8 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

HarmonieangriffHarmonic Slam
  1. Fügt dem Ziel 300 % Schaden zu.
  2. Das Ziel erhält 4 Züge lang -35 % Genauigkeit. (Die Chance zu verfehlen gilt auch für offensive Spezialfähigkeiten.)

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.