Azar, Artwork aus dem Spiel

Azar

Thronsucherin · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

FeuerBarbarMana: Schnell

Kostüme 4

Azar: Gottsucher

Kostüm · Azar

Gottsucher

FeuerWaldläuferMana: Schnell

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Barbar.

Angriff
707+18
Verteidigung
646+68
Leben
1 020+108
Stärke
636+41

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Thronsucherin“.

Spezialfähigkeit: Akuter Schnitt

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 170 % Schaden zu.
  • Reduziert das Mana des Ziels und naher Gegner um 15 %.
Azar: Sucherin der Toons

Kostüm · Azar

Sucherin der Toons

FeuerBarbarMana: Schnell
Angriff
821+132
Verteidigung
641+63
Leben
1 078+166
Stärke
682+87

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Thronsucherin“.

Spezialfähigkeit: Toon-Schnitt

  • Fügt dem Ziel 285 % Schaden zu.
  • Reduziert das Mana des Ziels um 20 %.
  • Fügt Natur-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Azar: Glassucher

Kostüm · Azar

Glassucher

FeuerBarbarMana: Schnell
Angriff
848+159
Verteidigung
652+74
Leben
1 109+197
Stärke
699+104

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Thronsucherin“.

Spezialfähigkeit: Glasschnitt

  • Fügt dem Ziel 295 % Schaden zu.
  • Reduziert das Mana des Ziels um 25 %.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
Azar: Stilsucher

Kostüm · Azar

Stilsucher

FeuerBarbarMana: Schnell
Angriff
911+222
Verteidigung
683+105
Leben
1 166+254
Stärke
738+143

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Thronsucherin“.

Spezialfähigkeit: Eleganter Schnitt

  • Fügt dem Ziel 305 % Schaden zu.
  • Reduziert das Mana des Ziels um 25 %.
  • Verursacht 355 % Schaden, wenn das Ziel weniger als 50 % Leben übrig hat.

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System-Ränge

GesamtA−61 von 100
AngriffA−60 · Raids
VerteidigungA−58 · Raids
TitanenA62

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke595untere Hälfte
  • Angriff689untere Hälfte
  • Verteidigung578untere Hälfte
  • Leben912untere Hälfte

Top – Platz unter allen roten 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 3★-Helden – 733
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 3★-Helden – 672
  • Leben: typischer Wert der roten 3★-Helden – 1 094
  • Stärke: typischer Wert der roten 3★-Helden – 656
  • Unter 3★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 22 %, verteidigung – besser als 22 %, leben – besser als 3 %, stärke – besser als 6 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Tiefer SchnittSharp Cut
  1. Fügt dem Ziel 280 % Schaden zu.
  2. Reduziert das Mana des Ziels um 25 %.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.