
Schlitzer
Der Taschendieb · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016
Kostüme 4
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke595untere Hälfte- Angriff648
- Verteidigung626
- Leben914
Top – Platz unter allen grünen 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 707
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 690
- Leben: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 1 146
- Stärke: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 654
- Unter 3★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 22 %, verteidigung – besser als 16 %, leben – besser als 6 %, stärke – besser als 3 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt allen Gegnern 125 % Schaden zu.
- Reduziert das Mana aller Gegner um 16 %.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft einen, dieser Held – alle
- stärkerer Treffer: 280 % gegen 125 %
- senkt ebenfalls das Mana: 25 % gegen 16 %
- schneller: 7 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 145 % gegen 125 %
- hat Schaden über Zeit (570), dieser Held nicht
- langsamer: 10 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls alle
- gleich starker Treffer (121 %)
- hat Schaden über Zeit (480), dieser Held nicht
- langsamer: 11 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 116 % gegen 125 %
- langsamer: 11 Steine gegen 9
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