
Featherweight
Zweibeiniges Reservoirkonstrukt · Familie „Konstrukt“ · im Spiel seit 3. Juli 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 621Top 8 %- Angriff1 687
- Verteidigung1 758
- Leben2 957
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 85 %, verteidigung – besser als 93 %, leben – besser als 82 %, stärke – besser als 87 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 480 % Schaden zu.
- Stiehlt alle bannbaren Boni vom Ziel und nahen Feinden und verteilt sie zufällig auf Verbündete.
- Der Wirker stiehlt 5 Züge lang 85 % der Heilung, die das Ziel und nahe Gegner erhalten.
- Der Wirker stiehlt das erzeugte Mana des Ziels und naher Gegner über 5 Züge hinweg. Es fängt gering an und erhöht sich mit jedem Zug. Beim letzten Zug wird sämtliches regeneriertes Mana gestohlen. Dieser Effekt kann nicht gereinigt werden, wird aber entfernt, wenn der Wirker besiegt wird.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Ein voll aufgeladener Lakaienkern beschwört für alle Verbündeten einen Killerbot mit 25 % LP und 110 % Angriff des Helden.
- Die vom Helden geerbten LP und der Angriff hängen von der Ladung des Kerns ab. Bei der Aktivierung des Kerns wird die gesamte Ladung verbraucht.
- Der Killerbot stellt seinem Besitzer am Ende jedes Zuges 7 % Leben wieder her.
- Verwelken: Jeder Treffer des Killerbots ändert den Angriff des Ziels um -40.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft alle, dieser Held – drei
- gleich starker Treffer (500 %)

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 400 % gegen 480 %
- hat Schaden über Zeit (900), dieser Held nicht

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 330 % gegen 480 %
- schneller: 9 Steine gegen 11

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 440 % gegen 480 %
- hat Schaden über Zeit (2467), dieser Held nicht
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