Fimafeng, Artwork aus dem Spiel

Fimafeng

Zwergische Überlebenskünstlerin · Familie „Myrkheim“ · im Spiel seit 11. Juli 2025

FeuerBarbarMana: Durchschnittlich

Kostüme 1

Fimafeng: Zwergen-Eiskunstläufer

Kostüm · Fimafeng

Zwergen-Eiskunstläufer

FeuerPaladinMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Barbar.

Angriff
1 753+208
Verteidigung
1 672+183
Leben
3 173+370
Stärke
1 650+175

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Zwergische Überlebenskünstlerin“.

Spezialfähigkeit: Den Titel verteidigen

  • Reinigt auf sichere Weise alle negativen Statusänderungen vom Wirker. (Beim sicheren Reinigen werden sekundäre Effekte der entfernten negativen Statusänderung, etwa Schaden bei Entfernung, umgangen. Externe Effekte wie passive Fähigkeiten und Familieneffekte können trotzdem aktiviert werden.)
  • Greift das Ziel mit dem Frostfall-Schlag an und verursacht dabei bis zu 3300 Schaden. Verursacht +40 % mehr Schaden, wenn das Ziel das Element Feuer hat. Diese Spezialfähigkeit verfehlt ihre Ziele niemals.
  • Stapel (Max.: 10): Alle Verbündeten erhalten +5 % Manaerzeugung. (Betrifft nur Mana aus passenden Schilden und Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält.)
  • Stapel (Max.: 10): Der gesamte Schaden, den alle Verbündeten erleiden, wird um -5 % verringert.

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System-Ränge

GesamtA−59 von 100
AngriffB+57 · Raids
VerteidigungA63 · Raids
TitanenA−59

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 475Top 28 %
  • Angriff1 545Top 28 %
  • Verteidigung1 489Top 30 %
  • Leben2 803Top 27 %

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 335
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 308
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 290
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 72 %, verteidigung – besser als 74 %, leben – besser als 80 %, stärke – besser als 74 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

SelbsterhaltungSelf-preservation
  1. Reinigt sicher negative Statusänderungen vom Wirker.
  2. Greift das Ziel mit dem Frostfall-Schlag an und verursacht dabei bis zu 3000 Schaden. Verursacht 40 % mehr Schaden, wenn das Ziel das Element Feuer hat. Diese Spezialfähigkeit verfehlt ihre Ziele niemals.
  3. Stapel (Max.: 10): Alle Verbündeten erhalten +5 % Manaerzeugung. (Betrifft nur Mana aus passenden Schilden und Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält.)
  4. Stapel (Max.: 10): Alle Verbündeten erhalten +20 % Verteidigung.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveWiderstand gegen DiebstahlDieser Held ist immun gegen Diebstahl und Ausrauben.
PassiveVerstärkter FrostwiderstandDer Held ist immun gegen negative Statusänderungen, die Frostschaden verursachen; widersteht er erfolgreich, verstärkt er sein Leben um 450 und erhält 5 % Mana.
PassiveArktischer KernDer Arktische Kern wird jedes Mal aktiviert, wenn der Held seine Spezialfähigkeit wirkt
  • Alle Gegner erleiden 3 Züge lang ätzenden Frost. Bei voll aufgeladenem Arktischem Kern verursacht der ätzende Frost 338 Frostschaden und verringert den Angriff des Ziels jeden Zug um -15 %. Verursacht zusätzlichen Schaden gegen Helden mit Lakaien oder Mega-Lakaien.
  • Der Frostschaden hängt von der Ladung des Kerns ab. Bei der Aktivierung des Kerns wird die gesamte Ladung verbraucht.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Thrívaldi
Thrívaldi
  • trifft alle, dieser Held – einen
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +40 % gegen +20 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Aethslegaur
Aethslegaur
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 11 Steine gegen 9
Khagan
Khagan
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +46 % gegen +20 %
  • erhöht ebenfalls die Manaregeneration der Verbündeten: +12 % gegen +5 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 11 Steine gegen 9
Davey Wavey
Davey Wavey
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +30 % gegen +20 %
  • erhöht ebenfalls die Manaregeneration der Verbündeten: +20 % gegen +5 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.