Wächtergorilla, Artwork aus dem Spiel

Wächtergorilla

Teltoc-Häuptling · Familie „Wächter“ · im Spiel seit 1. Oktober 2017

FeuerBarbarMana: Durchschnittlich

Kostüme 1

Wächtergorilla: Eroberergorilla

Kostüm · Wächtergorilla

Eroberergorilla

FeuerMönchMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Barbar.

Angriff
1 240+271
Verteidigung
916+193
Leben
2 417+651
Stärke
1 153+240

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Teltoc-Häuptling“.

Spezialfähigkeit: Gorillaschmettern

  • Fügt allen Gegnern 300 % Schaden zu.
  • Alle Verbündeten reflektieren 4 Züge lang alle Statuseffekte und 115 % des Schadens zurück auf den Angreifer und blockieren andere negative Effekte von Eis-Spezialfähigkeiten der Gegner. Statuseffekte von Charakteren, Lakaien und Feinden derselben Seite können nicht reflektiert werden.
  • Entfernt Boni von allen Gegnern.

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtC−36 von 100
AngriffC38 · Raids
VerteidigungC−36 · Raids
TitanenC−36

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Statt Bearnadette passen Eliane, Ray oder Guardian Gorilla.
Ab 5:45 ansehenElena und alle ihre Kostüme: wo welches glänzt und mit wem | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke913untere Hälfte
  • Angriff969untere Hälfte
  • Verteidigung723untere Hälfte
  • Leben1 766untere Hälfte

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 340
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 316
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 418
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 297
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 14 %, verteidigung – besser als 0 %, leben – besser als 15 %, stärke – besser als 1 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

DschungelkönigLord of the Jungle
  1. Fügt allen Gegnern 250 % Schaden zu.
  2. Alle Verbündeten erhalten 4 Züge lang +94 % Verteidigung gegen Eis.
  3. Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.