
Inanis
Der Ungebundene · Familie „Verlorene“ · im Spiel seit 28. Dezember 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 562Top 17 %- Angriff1 687
- Verteidigung1 624
- Leben2 805
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kämpfer): angriff – besser als 90 %, verteidigung – besser als 88 %, leben – besser als 76 %, stärke – besser als 89 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 350 % Schaden zu.
- Verursacht zusätzlich 350 % Schaden an 2 zufälligen Gegnern.
- Alle getroffenen Ziele erleiden 15 Wahnsinn bei jedem Treffer.
- Stapel (Max.: 10): Der gesamte Schaden, den der getroffene Gegner erleidet, wird um 5 % erhöht.
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 35 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 450 % gegen 350 %
- langsamer: 8 Steine gegen 6

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 500 % gegen 350 %
- langsamer: 7 Steine gegen 6

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 600 % gegen 350 %
- langsamer: 8 Steine gegen 6

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 400 % gegen 350 %
- hat Schaden über Zeit (231), dieser Held nicht
- langsamer: 7 Steine gegen 6
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