
Kadath
Verfluchter Geistlicher · Familie „Verlorene“ · im Spiel seit 6. November 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 543Top 20 %- Angriff1 635
- Verteidigung1 593
- Leben2 861
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 77 %, verteidigung – besser als 80 %, leben – besser als 85 %, stärke – besser als 80 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Das Ziel erliegt für 3 Züge der Furcht. (Das Ziel erhält -40 % Verteidigung. Entfernt alle bannbaren Boni und Wachstumseffekte, wenn ein Furcht-Statuseffekt hinzugefügt wird. Das Ziel kann für die Dauer keine neuen Boni und Wachstumseffekte erhalten. Ein Ziel mit Furcht fügt einem zufälligen Verbündeten 250 % Schaden zu, jedes Mal, wenn ein anderer Verbündeter seine Spezialfähigkeit wirkt. Jeder Charakter kann diesen Effekt einmal pro Zug auslösen.)
- Fügt dem Ziel 600 % Schaden und 50 Wahnsinn zu.
- Wird das Ziel durch den Angriff besiegt, erliegen nahe Gegner für 3 Züge der Furcht. (Das Ziel erhält -40 % Verteidigung. Entfernt alle bannbaren Boni und Wachstumseffekte, wenn ein Furcht-Statuseffekt hinzugefügt wird. Das Ziel kann für die Dauer keine neuen Boni und Wachstumseffekte erhalten. Ein Ziel mit Furcht fügt einem zufälligen Verbündeten 250 % Schaden zu, jedes Mal, wenn ein anderer Verbündeter seine Spezialfähigkeit wirkt. Jeder Charakter kann diesen Effekt einmal pro Zug auslösen.)
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 40 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft drei, dieser Held – einen
- schwächerer Treffer: 460 % gegen 600 %
- senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -44 % gegen -40 %
- langsamer: 9 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 420 % gegen 600 %
- senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -34 % gegen -40 %
- schneller: 7 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 530 % gegen 600 %
- senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -25 % gegen -40 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 490 % gegen 600 %
- senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -34 % gegen -40 %
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