
Jyoti
Chari-Tänzerin · Familie „Mahayoddha“ · im Spiel seit 1. Januar 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 553Top 16 %- Angriff1 624
- Verteidigung1 637
- Leben2 866
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 76 %, verteidigung – besser als 81 %, leben – besser als 76 %, stärke – besser als 80 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Heilt alle Verbündeten um 42 %.
- Wachstumssegen: Stellt 2x zusätzliches Leben für jeden Punkt der modifizierten Verteidigung wieder her. (Das zusätzliche Leben richtet sich nach der modifizierten Verteidigung des Wirkers zum Zeitpunkt der Heilung. Bis zu 600 zusätzliche Heilung. Statuseffekte, die die erhaltene Heilung beeinflussen, wirken auch hierauf.)
- Alle Verbündeten sind für 4 Züge immun gegen neue negative Statusänderungen und stellen 250 Leben für jede versuchte Statusänderung her.
- Verändert die Stärke aller Feuerschilde auf dem Feld. Wenn ein angreifender Held die Spezialfähigkeit wirkt, werden die Schilde verstärkt und gewähren um +37 % mehr Mana. Wenn ein verteidigender Held die Spezialfähigkeit wirkt, werden die Schilde geschwächt und gewähren um -30 % weniger Mana.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Maximal 10 % Mana pro Zug.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 8 Steine gegen 9

- heilt ebenfalls: 65 % gegen 42 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 7 Steine gegen 9

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 7 Steine gegen 9
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