Jyoti, Artwork aus dem Spiel

Jyoti

Chari-Tänzerin · Familie „Mahayoddha“ · im Spiel seit 1. Januar 2026

FeuerZaubererMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtB53 von 100
AngriffB−52 · Raids
VerteidigungA−60 · Raids
TitanenB51

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 553Top 16 %
  • Angriff1 624Top 21 %
  • Verteidigung1 637Top 12 %
  • Leben2 866Top 20 %

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 76 %, verteidigung – besser als 81 %, leben – besser als 76 %, stärke – besser als 80 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Leidenschaftlicher AuftrittFiery Performance
  1. Heilt alle Verbündeten um 42 %.
  2. Wachstumssegen: Stellt 2x zusätzliches Leben für jeden Punkt der modifizierten Verteidigung wieder her. (Das zusätzliche Leben richtet sich nach der modifizierten Verteidigung des Wirkers zum Zeitpunkt der Heilung. Bis zu 600 zusätzliche Heilung. Statuseffekte, die die erhaltene Heilung beeinflussen, wirken auch hierauf.)
  3. Alle Verbündeten sind für 4 Züge immun gegen neue negative Statusänderungen und stellen 250 Leben für jede versuchte Statusänderung her.
  4. Verändert die Stärke aller Feuerschilde auf dem Feld. Wenn ein angreifender Held die Spezialfähigkeit wirkt, werden die Schilde verstärkt und gewähren um +37 % mehr Mana. Wenn ein verteidigender Held die Spezialfähigkeit wirkt, werden die Schilde geschwächt und gewähren um -30 % weniger Mana.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveMana bei erhaltenem SchadenErleidet dieser Held direkten Schaden durch Spezialfähigkeiten oder normale Angriffe, erhält er eine kleine Menge Mana.
  • Maximal 10 % Mana pro Zug.
PassiveÜberlegenes Widerstehen von negativen LakaieneffektenDer Charakter ist immun gegen negative Effekte und Schaden von Lakaien und Mega-Lakaien.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Melodymuse
Melodymuse
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 8 Steine gegen 9
Cleopatra
Cleopatra
  • heilt ebenfalls: 65 % gegen 42 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Hathor
Hathor
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 7 Steine gegen 9
Thalassa
Thalassa
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 7 Steine gegen 9

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.