
Kageyama Nagato
Dieb-Shuriken Ronin · Familie „Ronin“ · im Spiel seit 6. April 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 598Top 12 %- Angriff1 716
- Verteidigung1 646
- Leben2 940
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 92 %, verteidigung – besser als 91 %, leben – besser als 86 %, stärke – besser als 88 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Die Spezialfähigkeit hat einen anderen Effekt, wenn sie mit 100 % / 200 % / 300 % Mana aufgeladen ist:
- x1 Mana-Ladung:
- Fügt dem Ziel 500 % Schaden zu.
- Stiehlt dem Ziel einen zufälligen bannbaren Bonus und schenkt ihn dem Wirker.
- Am Ende jedes Zuges wirft der Wirker 2 Züge lang einen Durchbohrenden Shuriken auf einen zufälligen Gegner.
- Jeder Durchbohrende Shuriken verursacht 330 % Schaden.
- x2 Mana-Ladung:
- Fügt dem Ziel 600 % Schaden zu.
- Stiehlt dem Ziel 2 zufällige bannbare Boni und gewährt sie dem Wirker.
- Am Ende jedes Zuges werfen der Wirker und nahe Verbündete 3 Züge lang einen Durchbohrenden Shuriken auf einen zufälligen Gegner.
- Jeder Durchbohrende Shuriken verursacht 330 % Schaden.
- x3 Mana-Ladung:
- Fügt dem Ziel 700 % Schaden zu.
- Stiehlt alle bannbaren Boni vom Ziel und gewährt sie dem Wirker.
- Am Ende jedes Zuges werfen alle Verbündeten 5 Züge lang einen Durchbohrenden Shuriken auf einen zufälligen Gegner.
- Jeder Durchbohrende Shuriken verursacht 330 % Schaden.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Der Angreifer erleidet 450 % Schaden.
- Der Angreifer erleidet 1500 Blutungsschaden über 3 Züge.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Ladung. Die Spezialfähigkeit ist nach 4 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 340 % gegen 700 %
- schneller: 13 Steine gegen 14

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 450 % gegen 700 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 390 % gegen 700 %
- schneller: 13 Steine gegen 14

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 450 % gegen 700 %
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