
Konradus
Vorhut aus der Tundra · Familie „Titanenjäger“ · im Spiel seit 21. Juni 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 615Top 10 %- Angriff1 731
- Verteidigung1 687
- Leben2 947
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 92 %, verteidigung – besser als 90 %, leben – besser als 85 %, stärke – besser als 91 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 600 % Schaden zu.
- Fügt Titanen 700 % Schaden zu.
- Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
- Das Ziel erhält für 3 Züge -40 % Verteidigung. Gegen Feuer-Titanen erhält das Ziel -60 % Verteidigung, und der Statuseffekt hält 2 Züge länger an.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, werden die Eis-Schilde auf dem Spielfeld mit +54 % kritischer Trefferchance verstärkt.
- Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, werden die Eis-Schilde auf dem Spielfeld mit -47 % Genauigkeit geschwächt.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (600 %)
- senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -40 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (600 %)
- senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -40 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (602 %)

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 530 % gegen 600 %
- senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -25 % gegen -40 %
- langsamer: 8 Steine gegen 7
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