Lennart, Artwork aus dem Spiel

Lennart

Aufmerksamer Rotluchs · Familie „Wildkatze“ · im Spiel seit 28. Juni 2025

EisWaldläuferMana: Schnell

Willst du ein Review zu Lennart?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA+65 von 100
AngriffA−60 · Raids
VerteidigungA+68 · Raids
TitanenA64

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Gegen Helden mit Heilungsverbot – zum Beispiel Arzen, Lennart oder Malum – entfernt Bai Wu Chang zuerst diesen Debuff und heilt erst danach, ohne Strafschaden.
Ab 1:30 ansehenBai Wu Chang – Helden-Review

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 468Top 31 %
  • Angriff1 635Top 19 %
  • Verteidigung1 449Top 37 %
  • Leben2 614Top 38 %

Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
  • Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
  • Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 79 %, verteidigung – besser als 68 %, leben – besser als 66 %, stärke – besser als 70 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Verfolgender SchussPursuing Shot
  1. Fügt dem Ziel 500 % Schaden zu.
  2. Das Ziel erleidet 6 Züge lang 1500 Schwallblutungsschaden. (Hat das Ziel diesen Effekt bereits, wird seine Dauer erneuert und der Schaden um 300 erhöht. Maximaler Gesamtschaden: 2400.)
  3. Das Ziel erleidet 6 Züge lang +40 % mehr Schaden durch negative Statusänderungen.
  4. Das Ziel widersteht Heilung und erleidet 6 Züge lang 300 Schaden pro widerstandener Heilung.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveNeun LebenWird dieser Held besiegt, wird er mit einer Chance von 80 % zu Beginn seines nächsten Zuges mit 50 % Leben und 80 % Mana wiederbelebt.
  • Wird bis zu 9-mal aktiviert. Mit jeder weiteren Aktivierung sinkt die Wiederbelebungschance. Kann nicht durch negative Statusänderungen oder passive Fähigkeiten verhindert werden.
PassiveAttributAnmutige GestaltAuf diesen Charakter wirken keine Effekte, die die Verteidigung erhöhen oder verringern.Dazu zählen:
  • – Statuseffekt-Boni und negative Statusänderungen.
  • – Positive und negative Stapel.
  • – Wachstums- und Verwelkeneffekte.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Leonie
Leonie
  • trifft drei, dieser Held – einen
  • schwächerer Treffer: 250 % gegen 500 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 3000 gegen 1650
Nogu
Nogu
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 460 % gegen 500 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1512 gegen 1650
Sartana
Sartana
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 530 % gegen 500 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 510 gegen 1650
  • schneller: 7 Steine gegen 8
Marjana
Marjana
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 538 % gegen 500 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 516 gegen 1650
  • schneller: 7 Steine gegen 8

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.