
Ling Long
Jungdrachentänzer · Familie „Glück“ · im Spiel seit 17. Februar 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke984Top 15 %- Angriff1 035
- Verteidigung1 006
- Leben1 824
Top – Platz unter allen grünen 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 892
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 868
- Leben: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 1 615
- Stärke: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 849
- Unter 4★-Helden derselben Klasse (Kämpfer): angriff – besser als 85 %, verteidigung – besser als 82 %, leben – besser als 87 %, stärke – besser als 85 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verursacht 400 % Geisterhieb-Schaden beim Ziel. Geisterhieb entfernt zuerst auf sichere Weise Boni und verursacht dann den Schaden. (Der Schaden wird für jeden entfernten Bonus um -40 % verringert. Nicht bannbare Boni werden ebenfalls entfernt.)
- Verbündete in der Nähe tanzen 4 Züge lang den Lebhaften Glückstanz.
- Lebhafter Glückstanz
- +40 % Verteidigung.
- Verursachter Schaden wird um +15 % erhöht. Der Effekt beträgt +20 % gegen Eis-Ziele.
- Erlittener Schaden wird um -15 % verringert. Der Effekt beträgt -20 % gegen Feuer-Spezialfähigkeiten.
- Glückstänze lassen sich mit anderen Tanzeffekten stapeln. (Wird ein Glückstanz-Statuseffekt hinzugefügt, werden alle bestehenden Statuseffekte außer anderen Tanz-Statuseffekten entfernt. Glückstänze verleihen Immunität gegen neue Statuseffekte, außer gegen andere Tanzeffekte. Der Glückstanz-Effekt kann nicht gebannt werden. Der Effekt wird entfernt, wenn der Wirker besiegt wird.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 400 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 420 % gegen 400 %

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (400 %)

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 370 % gegen 400 %
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