
Rafeeq
Gerissener Politiker · Familie „Mahayoddha“ · im Spiel seit 17. November 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke975Top 13 %- Angriff997
- Verteidigung1 029
- Leben1 808
Top – Platz unter allen blauen 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 877
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 886
- Leben: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 1 606
- Stärke: typischer Wert der blauen 4★-Helden – 850
- Unter 4★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 70 %, verteidigung – besser als 91 %, leben – besser als 94 %, stärke – besser als 91 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 300 % Schaden zu.
- Wachstumssegen: Verursacht 1 x zusätzlichen Schaden für jeden Punkt des modifizierten Angriffs. (Der Zusatzschaden basiert auf dem modifizierten Angriff des Wirkers zum Zeitpunkt des Schadens. Bis zu maximal 300 zusätzlichem Zusatzschaden. Statuseffekte, die den verursachten Schaden beeinflussen, beeinflussen auch den Zusatzschaden. Verteidigungswerte beeinflussen den Zusatzschaden nicht. Statuseffekte, die den Angriffswert beeinflussen, beeinflussen den Zusatzschaden nicht.)
- Das Ziel ist für 3 Runden immun gegen neue Statuseffekt-Boni.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Maximal 10 % Mana pro Zug.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft zwei, dieser Held – einen
- schwächerer Treffer: 260 % gegen 300 %
- schneller: 9 Steine gegen 10

- trifft alle, dieser Held – einen
- schwächerer Treffer: 250 % gegen 300 %
- schneller: 9 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 345 % gegen 300 %
- schneller: 7 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 400 % gegen 300 %
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