Lumi & Taiga, Artwork aus dem Spiel

Lumi & Taiga

Wächterinnen der Tundra · Familie „Titanenjäger“ · im Spiel seit 25. Januar 2026

EisPaladinMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtA−58 von 100
AngriffA63 · Raids
VerteidigungB+56 · Raids
TitanenB+57

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 553Top 18 %
  • Angriff1 662Top 14 %
  • Verteidigung1 604Top 20 %
  • Leben2 844Top 22 %

Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
  • Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
  • Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 83 %, verteidigung – besser als 76 %, leben – besser als 68 %, stärke – besser als 77 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Arktische WacheArctic Guard
  1. Fügt allen Gegnern 250 % Schaden zu.
  2. Fügt Titanen 500 % Schaden zu.
  3. Alle Verbündeten erhalten für 4 Züge +50 % Angriff. Gegen Feuer-Titanen erhalten alle Verbündeten +60 % Angriff.
  4. Alle Verbündeten werden für 4 Züge seelenverbunden. Seelenverbundene Verbündete teilen erlittenen Schaden.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveVerbesserte Schilde bei SpezialfähigkeitPassive Fähigkeit als angreifender Charakter
  • Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, werden die Eis-Schilde auf dem Spielfeld mit +54 % kritischer Trefferchance verstärkt.
PassivePassive Fähigkeit des verteidigenden HeldenWenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit einsetzt, werden Eisschilde auf dem Feld mit einer Genauigkeit von -47 % geschwächt.
PassiveZeichen des TitanenjägersSetzt dieser Charakter seine Spezialfähigkeit ein, markiert er einen zufälligen Gegner für 4 Züge mit Jägerleuchten. Ein mit Jägerleuchten markiertes Ziel erleidet durch kritische Treffer zusätzlich 150 Schaden.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Neunköpfige Bestie
Neunköpfige Bestie
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 160 % gegen 250 %
  • erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +40 % gegen +50 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 11 Steine gegen 9
Jolt
Jolt
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 215 % gegen 250 %
  • erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +60 % gegen +50 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 6 Steine gegen 9
Octros
Octros
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • schwächerer Treffer: 160 % gegen 250 %
Lu Zhishen
Lu Zhishen
  • Ult trifft ebenfalls alle
  • stärkerer Treffer: 340 % gegen 250 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.