
Medea
Naga-Königin der Tiefe · Familie „Tales1 Baddies“ · im Spiel seit 17. Januar 2024
Kostüme 1
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Medea („Naga Goddess of the Deep“) gegen Heiler: kürzt die Heilung der Gegner.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 202untere Hälfte- Angriff1 231
- Verteidigung1 243
- Leben2 130
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 311
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 294
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 252
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 39 %, verteidigung – besser als 45 %, leben – besser als 40 %, stärke – besser als 41 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Die Spezialfähigkeit braucht aufeinanderfolgende Einsätze, um ihre volle Stärke zu erreichen, in dieser Reihenfolge:
- 1. Einsatz:
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 365 % Schaden zu.
- Das Ziel wirkt 3 Züge lang automatisch „Wechselnder blindwütiger Angriff“ auf einen zufälligen Verbündeten, wenn sein Mana voll ist. Wird der Effekt ausgelöst, springt er auf den getroffenen Verbündeten über und seine Dauer wird erneuert.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten 3 Züge lang -50 % weniger Heilung.
- 2. Einsatz:
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 430 % Schaden zu.
- Das Ziel wirkt 4 Züge lang automatisch „Wechselnder blindwütiger Angriff“ auf einen zufälligen Verbündeten, wenn sein Mana voll ist. Wird der Effekt ausgelöst, springt er auf den getroffenen Verbündeten über und seine Dauer wird erneuert.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten 4 Züge lang -75 % weniger Heilung.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Fügt allen Gegnern 80 % Schaden zu.
- Der Held erhält 2 Züge lang +19 % Manaregeneration.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Wechselnde Gezeiten. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (380 %)
- hat Schaden über Zeit (1608), dieser Held nicht

- trifft einen, dieser Held – drei
- schwächerer Treffer: 280 % gegen 365 %

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 365 %
- langsamer: 10 Steine gegen 7

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 260 % gegen 365 %
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