Mutter der Lemminkäinen, Artwork aus dem Spiel

Mutter der Lemminkäinen

Retterin der Champions · Familie „Kalevala“ · im Spiel seit 28. Juli 2025

LichtZaubererMana: Langsam

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System-Ränge

GesamtB54 von 100
AngriffB+55 · Raids
VerteidigungB−52 · Raids
TitanenB+56

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 480Top 28 %
  • Angriff1 574Top 25 %
  • Verteidigung1 517Top 29 %
  • Leben2 715Top 34 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 70 %, verteidigung – besser als 65 %, leben – besser als 61 %, stärke – besser als 69 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

WundnahtMending Stitches
  1. Jeder besiegte Verbündete hat eine Chance von 60 %, mit 20 % LP wiederbelebt zu werden.
  2. Alle Verbündeten stellen 1080 verstärktes Leben für 4 Züge wieder her. Verstärktes Leben kann die max. LP überschreiten.
  3. Alle Gegner erhalten für 4 Züge -50 % Verteidigung gegen Spezialfähigkeiten. Gegen Schatten-Charaktere kann dieser Statuseffekt nicht gereinigt werden und hält 2 Züge länger an.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveMacht der SisuBeginnt dieser Held zum ersten Mal im Kampf einen Zug mit wenig Leben, stellt er 15 % Leben wieder her und erhält 15 % Mana.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

12ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
115★-Manatruppe+11 %
11Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
10Truppe + Familie+26 %
9Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Heimdall
Heimdall
  • belebt ebenfalls wieder: 20 % gegen 60 %
Mutter Nord
Mutter Nord
  • belebt ebenfalls wieder: 50 % gegen 60 %
Alberich
Alberich
  • belebt ebenfalls wieder: 33 % gegen 60 %
  • schneller: 10 Steine gegen 11
Lysanor
Lysanor
  • belebt ebenfalls wieder

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.