
Alberich
Champion der Lichtelfen · Familie „Helden des Monats 2017“ · im Spiel seit 1. Oktober 2017
Kostüme 2
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
und bei grünen Verbündeten halten sie nicht mehr zwei Züge länger.
Alberich im Toon-Kostüm gibt jeden Zug allen Mana – langsam, aber zusammen mit Königin Anne bringt er das ganze Team auf Tempo.
Chitrangada, die blaue Füchsin Sable oder Alberich im Toon-Kostüm.
Werte auf Maximalstufe
Stärke913untere Hälfte- Angriff893
- Verteidigung913
- Leben1 574
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 6 %, verteidigung – besser als 4 %, leben – besser als 2 %, stärke – besser als 2 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Jeder gefallene Verbündete hat eine Chance von 33 %, mit 23 % LP wiederbelebt zu werden.
- Alle Verbündeten regenerieren über 4 Züge 712 LP.
- Alle Verbündeten regenerieren über 4 Züge eine moderate Menge Mana.
- Elementare Verbindung verleiht allen Natur-Verbündeten 6 Züge lang +15 % Angriff und +15 Verteidigung. Kann nicht entfernt werden.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- schneller: 9 Steine gegen 10

- langsamer: 11 Steine gegen 10

- schneller: 9 Steine gegen 10

- hat Schaden über Zeit (2946), dieser Held nicht
- schneller: 9 Steine gegen 10
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