
Pendulus Clonk
Ungeduldige Uhr der Hexenburg · Familie „Die Schöne und das Biest“ · im Spiel seit 15. März 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 582Top 13 %- Angriff1 699
- Verteidigung1 624
- Leben2 912
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 88 %, verteidigung – besser als 87 %, leben – besser als 83 %, stärke – besser als 86 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Weniger als 40 Demut:
- Fügt dem Ziel 630 % Schaden zu.
- Für die nächsten 3 Züge verursacht dieser Charakter 530 % Schaden bei einem zufälligen Gegner, nachdem ein Gegner seine Spezialfähigkeit gewirkt hat. (Jeder Gegner kann diesen Effekt einmal pro Zug auslösen.)
- Der Wirker erhält nach 3 Zügen 900 Gesundheit zurück. Wenn der Effekt vor Ablauf der Dauer entfernt oder ersetzt wird, erhält er stattdessen 1300 Gesundheit.
- 40 oder mehr Demut:
- Fügt dem Ziel 780 % Schaden zu.
- Wird das Ziel durch den Angriff besiegt, erhält der Wirker +55 % Mana. (Nachdem ein Charakter in einem einzigen Zug 5 direkte Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten erhalten hat, haben alle weiteren direkten Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten bei diesem Charakter eine verringerte Wirkung.)
- Für die nächsten 3 Züge verursacht dieser Charakter 630 % Schaden bei einem zufälligen Gegner, nachdem ein Gegner seine Spezialfähigkeit gewirkt hat. (Jeder Gegner kann diesen Effekt einmal pro Zug auslösen.)
- Der Wirker erhält nach 3 Zügen 1100 Gesundheit zurück. Wenn der Effekt vor Ablauf der Dauer entfernt oder ersetzt wird, erhält er stattdessen 1500 Gesundheit.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- dieselbe Passive: reagiert auf die Reinigung eines Verbündeten

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (605 %)
- schneller: 7 Steine gegen 8

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (630 %)
- hat Schaden über Zeit (1368), dieser Held nicht

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (655 %)
- hat Schaden über Zeit (250), dieser Held nicht
- langsamer: 9 Steine gegen 8
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