
Pepo
Kürbis-Überlebenskönner · Familie „Geschicktes Gemüse“ · im Spiel seit 9. Juni 2026
Willst du ein Review zu Pepo?
Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 612Top 10 %- Angriff1 679
- Verteidigung1 739
- Leben2 953
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 87 %, verteidigung – besser als 97 %, leben – besser als 90 %, stärke – besser als 89 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 600 % Schaden zu.
- Hat das Ziel Feinde oder Mega-Feinde, verursacht der Angriff 300 % Schaden bei 2 zufälligen anderen Gegnern.
- Beschwört einen Setzling-Feind bei den getroffenen Gegnern. (Der Setzling-Feind entwickelt sich nach 2 Zügen zu einem Spross-Feind. Der Spross-Feind entwickelt sich nach 2 Zügen zu einem Mega-Blütenfeind. Setzling-Feind: 50 % Angriff, 20 % Leben. Spross-Feind: 75 % Angriff, 30 % Leben. Mega-Blütenfeind: 250 % Angriff, 60 % Leben. Ein Feind fügt seinem Ziel in jedem Zug Schaden zu. Ein Feind verschwindet, nachdem er Heilung absorbiert hat. Die erforderliche Heilungsmenge hängt vom max. Leben des Ziels ab. Die Entwicklung der Feinde wird jedes Mal, wenn sie Heilung absorbieren, um 1 Züge verzögert.)
- Alle Verbündeten erhalten für 4 Züge +55 % Verteidigung. Die Effektdauer wird zurückgesetzt, wenn der Besitzer des Statuseffekts mit direktem Schaden durch eine Spezialfähigkeit getroffen wird.
Passive Fähigkeiten und Talente
- The Seedling Fiend evolves into a Sprout Fiend after 2 turns.
- The Sprout Fiend evolves into a Blossom Mega Fiend after 2 turns.
- The evolution of the Fiends is delayed by 1 turn each time they absorb healing.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (600 %)
- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +44 % gegen +55 %
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
- schneller: 8 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 475 % gegen 600 %
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
- schneller: 9 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 800 % gegen 600 %
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
- langsamer: 11 Steine gegen 10

- trifft alle, dieser Held – einen
- schwächerer Treffer: 385 % gegen 600 %
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
- langsamer: 11 Steine gegen 10
Hast du eine Frage oder Idee?
Frag nach einem Helden, schlag vor, wen ich als Nächstes durchnehme, teile deine eigenen Messwerte oder Wünsche für den Kanal – schreib mir auf Telegram. Ich lese alles und antworte.

