Piper, Artwork aus dem Spiel

Piper

Neugierige Söldnerin · Familie „Das Institut“ · im Spiel seit 9. September 2025

FeuerWaldläuferMana: Schnell

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System-Ränge

GesamtA−60 von 100
AngriffA−60 · Raids
VerteidigungA+70 · Raids
TitanenB51

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke698Top 29 %
  • Angriff758Top 40 %
  • Verteidigung685Top 36 %
  • Leben1 262Top 15 %

Top – Platz unter allen roten 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 3★-Helden – 735
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 3★-Helden – 670
  • Leben: typischer Wert der roten 3★-Helden – 1 094
  • Stärke: typischer Wert der roten 3★-Helden – 658
  • Unter 3★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 71 %, verteidigung – besser als 71 %, leben – besser als 80 %, stärke – besser als 76 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

AussichtspunktVantage Point
  1. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 220 % Schaden und 25 Wahnsinn zu.
  2. Stapel (Max.: 10): Der Wirker erhält +17 % Angriff.
  3. Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 40 Wahnsinn zu.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Valen
Valen
  • trifft einen, dieser Held – drei
  • stärkerer Treffer: 335 % gegen 220 %
  • erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +54 % gegen +17 %
  • schneller: 7 Steine gegen 8
Jarvur
Jarvur
  • trifft einen, dieser Held – drei
  • stärkerer Treffer: 285 % gegen 220 %
  • erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +10 % gegen +17 %
  • schneller: 7 Steine gegen 8
Namahage
Namahage
  • trifft einen, dieser Held – drei
  • stärkerer Treffer: 290 % gegen 220 %
  • erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +45 % gegen +17 %
Graumähne
Graumähne
  • trifft einen, dieser Held – drei
  • stärkerer Treffer: 235 % gegen 220 %
  • erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +50 % gegen +17 %
  • langsamer: 9 Steine gegen 8

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.