
Graumähne
Der Wilde · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016
Kostüme 4
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke592untere Hälfte- Angriff653
- Verteidigung515
- Leben1 104
Top – Platz unter allen blauen 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 716
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 675
- Leben: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 1 147
- Stärke: typischer Wert der blauen 3★-Helden – 651
- Unter 3★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 25 %, verteidigung – besser als 0 %, leben – besser als 30 %, stärke – besser als 0 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 225 % Schaden zu.
- Heilt den Wirker für 50 % des zugefügten Schadens.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.
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