
Prof. Ambrose
Direktor des Instituts · Familie „Das Institut“ · im Spiel seit 22. März 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Minus 40 Prozent Verteidigung, entfernt ihre Buffs und lässt keine neuen zu.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 591Top 13 %- Angriff1 653
- Verteidigung1 706
- Leben2 927
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 90 %, verteidigung – besser als 94 %, leben – besser als 85 %, stärke – besser als 88 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Alle Gegner erliegen für 5 Züge der Furcht. (Das Ziel erhält -40 % Verteidigung. Beim Hinzufügen des Statuseffekts „Furcht“ werden alle entfernbaren Boni und Wachstumseffekte entfernt. Solange der Effekt wirkt, kann das Ziel keine neuen Boni oder Wachstumseffekte erhalten. Ein Ziel mit Furcht fügt einem zufälligen Verbündeten 250 % Schaden zu, jedes Mal wenn ein anderer Verbündeter seine Spezialfähigkeit wirkt. Jeder Charakter kann diesen Effekt einmal pro Zug auslösen.)
- Verwelken: Alle Gegner erhalten -400 Angriff.
- Fügt allen Gegnern 420 % Schaden und 25 Wahnsinn zu.
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 45 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 530 % gegen 420 %
- senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -33 % gegen -40 %

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 450 % gegen 420 %
- hat Schaden über Zeit (3925), dieser Held nicht

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 350 % gegen 420 %
- hat Schaden über Zeit (8960), dieser Held nicht
- schneller: 10 Steine gegen 11

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 530 % gegen 420 %
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