
Ray
Meister am Hofe · Familie „Magie“ · im Spiel seit 3. Mai 2023
Kostüme 1
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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Statt Bearnadette passen Eliane, Ray oder Guardian Gorilla.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 068untere Hälfte- Angriff1 068
- Verteidigung1 119
- Leben1 833
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 335
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 308
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 290
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 28 %, verteidigung – besser als 32 %, leben – besser als 19 %, stärke – besser als 28 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Die Spezialfähigkeit hat eine andere Wirkung, wenn sie mit 100 %/200 % Mana aufgeladen ist:
- 1x Mana-Ladung:
- Alle Gegner erleiden 3 Züge lang 423 Brandschaden.
- Alle Gegner erhalten 3 Züge lang -34 % Verteidigung gegen Feuer.
- Entfernt Boni von allen Gegnern.
- 2x Mana-Ladung:
- Alle Verbündeten regenerieren über 5 Züge 1190 LP.
- Alle Verbündeten erhalten 5 Züge lang +50 % Angriff gegen Natur.
- Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Magie. Die Spezialfähigkeit ist nach 5 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 468 gegen 2115

- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 4000 gegen 2115
- senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -44 % gegen -34 %
- entfernt ebenfalls Buffs
- langsamer: 9 Steine gegen 5

- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1785 gegen 2115

- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 3900 gegen 2115
- langsamer: 6 Steine gegen 5
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