
Serena
Strand-Starlette · Familie „Strandparty“ · im Spiel seit 3. Juni 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 446Top 34 %- Angriff1 447
- Verteidigung1 497
- Leben2 826
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 60 %, verteidigung – besser als 67 %, leben – besser als 71 %, stärke – besser als 63 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 400 % Schaden zu.
- Beschwört einen Gerüchtestreuer-Feind für das Ziel.
- Der Gerüchtestreuer-Feind absorbiert Heilung. Er verschwindet, nachdem er Heilung in Höhe von 25 % des max. Lebens seines Ziels aufgenommen hat.
- Bei der Beschwörung verleiht der Gerüchtestreuer-Feind seinem Ziel -45 % Genauigkeit, solange das Ziel Gerüchtestreuer-Feinde hat. Dieser Effekt kann nicht gereinigt werden. (Die Verfehlungschance gilt auch für angreifende Spezialfähigkeiten.)
- Der Gerüchtestreuer-Feind erzeugt in jedem Zug einen Klon von sich selbst bei nahen Gegnern. (Geklonte Feinde absorbieren genauso viel Heilung und verursachen genauso viel Schaden wie der ursprüngliche Feind. Der Feind klont sich nur, wenn das Ziel nicht bereits die maximale Anzahl an Feinden oder Lakaien hat.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 500 % gegen 400 %
- belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
- gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
- schneller: 7 Steine gegen 9

- trifft drei, dieser Held – einen
- schwächerer Treffer: 355 % gegen 400 %
- senkt ebenfalls die Genauigkeit der Gegner: -40 % gegenüber -45 %
- schneller: 8 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 280 % gegen 400 %
- senkt ebenfalls die Genauigkeit der Gegner: -40 % gegenüber -45 %
- schneller: 6 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (390 %)
- senkt ebenfalls die Genauigkeit der Gegner: -75 % gegenüber -45 %
- schneller: 8 Steine gegen 9
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